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サカゲとりんご


iris鯖で活動するサカゲとりんごのブログ
by tentyou_omawari
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10月3週目

今回は久々にROに戻ってきたnikeも一緒に生茶へ
エンペアタッカー兼高火力職が増えるのはいいことだ(´゚д゚`)

開始はL4へ
f0012573_23505460.jpg

守ってると不死鳥が攻めてくる。暫くしてMTも追加

火力にモノを言わせて細道と島で進軍を止めるが、徐々に押され始めMTに割られたのでC1へ転戦。

暫くERに篭ってみるが攻め手がなかったので割ってさらに転戦
f0012573_23571028.jpg

C1→V3→L3と移動して平地戦へ
f0012573_013599.jpg

ER前が綺麗になった所で突撃するが先に突撃していた並に割られてっ´Д`)っ

即カウンターで割るが攻め手が大して居なかったのでL2へ移動
防衛はプロ学だったかな?割っておkと指示が出たので遠慮なくry
f0012573_074134.jpg

長い間安定防衛を続けていたが、C5を狙うとのことなのでEMCで一気に移動

乱戦を競り勝って防衛へ
f0012573_010453.jpg

が、猫田家の派兵が!
結構な数の前衛にエンペ周辺まで押し込まれるが、教授プリがSW連打し、他ハイプリがサンクを出しつつADS阿修羅SBグリムで数を減らして行き、これは守れるか!?ってところでエンペ囲いの外周でEMCが(´゚д゚`)・・・

グリム連打してたオレは当然の鯖缶で泣いたw
詠唱を開始した時と終了する直前じゃ残ってる相手の数が全然違ったからEMCの判断は仕方なかったのかなぁと思いつつももうちょい内側は無理だったのかなぁとも思う微妙なところw

EMC後は再防衛体制につく前に落ちたのか、城主がNEKOに
ポタミスらしいけど即NEKOを攻めることに

とりあえずがんばってみる
f0012573_0213292.jpg

殴ってる最中にEMCでL1へ。SWとか火力も多かったし落ちないかもしれないが、前衛が数人がんばってたからC5ももうちょっとやってみたかった!

L1ではナイスEMCが決まってGHKの防衛を時間ギリギリで落としてげっと!
f0012573_0243078.jpg

久しぶりに復帰のにけが生茶を気に入ってたのでまた次回からも参加しそうな雰囲気。同じ前衛としては助かる限りだが、経費担当の人は手伝いAX二人の経費に悩まされてそうだ(´゚д゚`)
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by tentyou_omawari | 2007-10-26 00:42 | GvG

7人制PPS

土曜23時から開始の7人制PPSに参加してきました

ルールは
・集合中に攻撃不可
・復帰なし
・神器MVPc禁止
・7人PT外支援禁止
・ADS禁止
ってとこかな。装備系の禁止は破った破らないの境目の確認がどうしようもないし、装備も含めて強さだと思ってるからびみょーなトコもあるんだけど、その程度のことで折角の機会をスルーするのは勿体無いのでルールに沿って参加

ALPTで参加できるかと思ってたら予定が合わなかったりいろいろで正式参戦は暫く見送る方針っぽい。今回も無理そうだったので見学だけでも!と控えに行ってみるとNCも面子不足で不参加のようなので合同でPTを作ることに

最初参加PTは3個
・ALNC
廃WIZハイプリ教授クラウンsbrパラチャンプ

・あさき
廃WIZハイプリ教授クラウンスイッチダンサー(orSBorチャンプ)

・旧AF
廃WIZハイプリ教授クラウンチャンプスイッチ2


序盤はAFと戦ってる押せるな!ってところにあさき来襲で2PTともフルぼっこにされる展開が多かった気がする。でも、相手の集合位置とルートを考えつつ移動するようになってからは横から挟まれることも少なくて(´゚д゚`)b

ガチで戦うとAFにはほぼ完勝、あさきは2,3度勝てたがそれ以外は負けという結果に。対AFはWizがsbrの射程に居る時間が長いのでWIZにDisをすることを意識してもらってDis→sbrでWizを消し、そこからはゴリ押しというパターンが多かったかな。

対あさきで勝てたのは相手教授の前進に合わせてLP相殺→教授引き込んで処理→ゴリ押しやぶつかった時に相手AXを真っ先に強制し、そこから消耗戦になり相手プリWIZブラギ教授、こっちプリチャンプパラsbrとなり火力不足の消耗戦を相手のブラギを利用してなんとか押し切ったりw

逆に負けた時は教授が引き込まれてry相手の教授を基点とした前進を止めれず教授とSBに荒らされまくってryスクリームモロ決まったな(´゚д゚`)などなど


結構時間が経ってからDHの参戦。丁度AFが終わる頃だったかな?
・DH
廃WIZハイプリ教授クラウンsbrスナSB

1度3PTがぶつかり乱戦になったらしいが、詳細は判らず。何故なら対峙してるPTばっかり見てて横から来たPTへの反応が遅れて真っ先に強制食らったのでっ´Д`)っ

ガチで当たった時は献身にモノを言わせて教授が前進してスナから落とし、SBは撃ち終わりをカウンターし後は人数差で押し切る形が多かったかな。


個人的な感想としては
あさき>ALNC>AF≒DH
って感じだったかな。総合したらやっぱりあさきが抜けてた感じがするけど、臨時PTでも何度か勝てたので連携はイマイチでも個々人はある程度動けてたのかな

ALNCPTとしてはチャンプが特に動けていたと思う。7人しか居ないと一人欠けただけで凄い楽になるし、欠けるとまでいかなくてもリザ→再支援などしてる時間だけでも大分違うと思った

各自予定などがかみ合ったらALPTとしても参加してみたいね
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by tentyou_omawari | 2007-10-22 20:06 | PvP

10月2週目

最近Gvどこもラグいんだけど、なんなんだろうっ´Д`)っ

最初に撮ったSSが21時過ぎとかry
f0012573_0402697.jpg

誰も居なかったC4
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またC2
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G移動とかしつつ防衛防衛
f0012573_0474697.jpg

最後は前衛を別Gに詰め込んで派兵に出るがV2は微妙に落としきれず、C1に狙いを変えるが、第1MAPで何故か絆同盟のWP防衛がw

何とか抜けてERに行くと白黒がびっしり(´゚д゚`)・・・・

何度か攻めるがやっぱり第1MAPで絆ry
ERは白黒ry

ERはいいとしても、第1MAPでのWP防衛はホントなんだったんだw
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by tentyou_omawari | 2007-10-19 00:55 | GvG

さて続き

・パラ
☆☆☆☆☆ broad÷broad
☆☆☆☆   qukara
☆☆☆     KUSANAGI
☆☆      ψ楓ψ
☆ 


・broad÷broad:許容量の大きいタオ鎧の献身に中処理までできそうな威力のサクリは居るか居ないかでかなりの差がでるユニット。献身で耐えているのより相手陣に乗り込んでサクリしてる方が存在感とプレッシャーがあるかもしれない。あまりPvで姿を見ないのが残念なところか

・qukara:もともと砂で慣れた視界があるのか、咄嗟の反応と対応がとても柔軟。スタンしている前衛に献身を飛ばして保護したりしているのには感動した!派手な活躍はないが安定性は十分


・スナ

☆☆☆☆☆ ukara
☆☆☆☆   雨宮 香澄
☆☆☆     hypnos_of
☆☆      隆兎



・ukara:一時期より手数が減っているが、前進されたくないキャラへCA、引き込んだキャラへDSなどは的確にこなしている感じ。立ち位置も殆ど問題ないが、PT同士が接触する時にSGに突っ込んでることがあるのでもう少し下がり気味に構えても良いかもしれない

・雨宮 香澄:#を良く狙っているが、連打を考えすぎて退くタイミングで退けて居ない。勿論#連打が決まれば相手に大打撃を与えれるが、狙うタイミングと退くタイミングは改善の余地有り。スナである射程は割りと活用していると思う
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by tentyou_omawari | 2007-10-15 22:25 | PvP

完全に忘れてた10月1週目

言われてGvレポ書いてないのに気づいた(´゚д゚`)

もうあんまり覚えてないのでSSと軽くコメントを

乱戦のL2
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転戦先のL5
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こちらも乱戦のC2
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キャラ密度がw
f0012573_17561296.jpg

いや、だからキャラ密度ry
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そしてL1獲得!
f0012573_1759353.jpg

うおー流れが全然わからねぇレポだw

個人的には無敵蕎麦とのガチのL2がもうちょっとやりたかったかなー
一時期ロキ抜けた先の前衛がかなり減ってる時があったし、もうちょいがんばれればWP制圧から~という流れも無理ではなかったと思う。

後、毎回似たようなこと発言しようとしてbm解除から発言が凄い時間かかってるから次回からエモにでも登録しておこうと思った・・・
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by tentyou_omawari | 2007-10-13 18:05 | GvG

懲りずに続き

今日はがんばろう

・クリエ
☆☆☆☆☆ るりびたき
☆☆☆☆   四喜和
☆☆☆     Lars
☆☆      Dwyane Wade Europa' Latour
☆       finish the promise ALICE_2nd PC-8801mc2


るりびたき:対ADSでも対sbrでも安定して戦える良ユニット。押し始めたら滅法強いが、均衡~押されてる状況で前に出すぎて引き込まれてることが少なからずあるのが問題か。引き込まれてもプリとブラギなぎ倒してブーンポットで離脱!とかしたりしてるので、倒すまで気を抜けない

四喜和:対ADS戦で力を発揮している。逆に対sbrで献身が無い時は脆さが出ているが、それでも早々に転がることはない。万能ではないが、ゴス相手でもごり押せるような連射力に注目

Lars:こちらも対ADSで力を発揮しているが、同様にsbrに弱い。sbr一人のタゲくらいは持ち続けれるようにならなければ前線でプレッシャーをかけ続けるのは難しいのではないだろうか

Dwyane Wade:多少のsbrのタゲを貰っても平気でADSを投げ続けれる耐久力は魅力だがゴスが無いため対ADSが涙目。前に出すぎてLPを踏み外したり、ブラギが踏めなかったりミスもあるので要修正。回復財の連打は非常にGOOD

Europa':タゲ取りと自分の位置をよく気にして動いている気がする。引き込んだり隔離したキャラに的確に攻撃できるのは良いが対ADS、sbrともに耐久度に難有り

Latour:ゴス有りの良くも悪くも普通のADS。ゴスがあるためADSは多少耐えるが、対sbrはどうにもなってないように見える


クリエは同職と戦うためにゴスの有無が大きなポイントに。中距離火力のADSとsbrをどうするかを考えてるとこんな感じに


・教授
☆☆☆☆☆ Uminchu
☆☆☆☆   Small white
☆☆☆     Las Cases
☆☆      fruity violet [紫穂]
☆       焔媛 愛内 里菜 愛迪生


・Uminchu:押す時にLPの更新が遅れたり、細かいミスもあるが特筆するのはその耐久力。無理やり前進して火力にDisを飛ばしPTの最前線で戦う教授。前へ前への姿勢がアダとなっているケースもあるが、それでもDisSCの頻度、LPの安定性は十分

・Small white:DisSCの手数は多く、LPも安定しているがやや耐久力不足か。あまりPvに姿を見せない割には戦えてるなぁという印象。Base的にも伸びしろがあるので今後に期待か

・Las Cases:相手側のLPに乗りに行くくらい前進をする教授。SCの頻度がやけに高く、石像を量産しているが、耐久度はそれほど高くないので前に出たところを火力の集中で落とされている姿を目にする。とりあえず教授にたれ人形はよっぽど余裕がある時以外は無くていいと思う


とりあえずUminchuの一強っぽい感じが。Pvを見ててもUminchuが一番姿を良く見るし、それから考えればUminchuがTOPなのも頷ける。UminchuUminchuと連呼しすぎな文章だ


次へ続く・・・
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by tentyou_omawari | 2007-10-09 18:55 | PvP

続き

どういう方向性であれPvスレが盛り上がってくれて何より・・・・
では引き続き残った職を

・AX
☆☆☆☆☆ High risk
☆☆☆☆   reset
☆☆☆     Panie d-dt Arly *broad*
☆☆      KUSANAGI Will-o'-the-Wisp Rion-Magnus 
☆☆      WASU Judas AGNUS 神斬ゼロ式 隠ザリちゃん
☆       アルト・アイゼン エレメス=ガイル Earth

High risk:個人的なイメージだけど『あさきのsbrステ!』という感じのステ振りをしてるsbr。物理を当てれる相手なら高ダメージを連射し落としている。たまにSBにスイッチしているが、耐久力的に無理がある気がする

reset:対してこちらは『アルビノのsbrステ!』というような感じのsbr。まだ育成過程なのか微妙な部分も見て取れるが、それを心得た立ち回りでカバーしているように思う。押し退きは良いがイマイチプレッシャーに欠ける所がある

Panie:攻撃に関しては悪くないラインまで育っているが、耐久力が紙。sbrが魔法で死んでいては話にならないのでまずはbaseを上げるべきかと。タゲを集めてくれるキャラが別におり、火力としてだけ見るなら十分戦力

d-dt:良くも悪くも普通に動く速射sbrだが、真価はスクリーム戦。超中段持ちのようなので低vitのsbrが多い中自由に動けるアドバンテージは大きい。スクリームがない環境では対sbrへのプレッシャーは低い気がする

Arly:十分戦えるレベルまで育ったsbrだが、被弾することを嫌いすぎて打ち合う状況で手を出せて居ない気がする。回復財の押しも甘い部分があるのでそこは要改善

*broad*:高intの速射sbrで耐久力も十分にあるが、戦闘機会の少なさか退くのが遅れている場面を見る。火力は十分にあるので自分の許容範囲を見極めて動けるようになると良いと思う


☆☆が2個あるのはミスじゃなくて入りきらなかったので見やすいように2列に。
故人を加えるなら全員1個下にシフトして☆5にEtudes、☆4にVoyage abyssって感じかなぁ。Voyage abyssと余り遭遇してないからちょっと言い切れない部分もあるけどw

いろいろあって中断を挟んで書いたのでAXだけで終わり!
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by tentyou_omawari | 2007-10-08 19:39 | PvP

ネタもないので便乗で

Pv各職評価を。好き勝手書くと荒れるぞwwと周りに言われたけど、こんなトコで気を使って書いても意味がないし、評価なんてされる方よりする方が正しく見れてるか評価される気がするので思った通り書こうかと!

順番や人はPvスレを参考にしつつ・・・
基本上積めで、身内贔屓とかはほぼないと思います。ほぼ・・・

・チャンプ
☆☆☆☆☆ パンタローネ
☆☆☆☆   祐
☆☆☆    ANUBIS
☆☆      シレン イタチ Poker Face split-fingered


パンタローネ:組むか敵に回してみれば判る強さ。最近では出陣回数が少ないが、安定してTOPだと思う

祐:PPFではTOPクラスの火力だと思う。アスムが剥がれているとゴスでも貫通する場合もある威力は注意だが、耐久度に多少難あり

ANUBIS:Pv離れする前と今ではかなりの差がある。徐々に復活しつつあるが、以前と比べるとまだまだ遠い部分が多い


・WIZ
☆☆☆☆☆ Laurel
☆☆☆☆   Fingray
☆☆☆     Sirius
☆☆      Fan-weasel


Laurel:相手の動き方をよく見てSGを置き、本人も耐久力があるので中々落とすのが辛い。批判の声も聞くIWの多様だが、引き込んだ相手を隔離したり味方の引き込まれを封じたりうまく使ってる部分もある反面、進路を封鎖する使い方は味方の攻めも阻害している気がする

Fingray:高耐久、高威力といえばこの人。PTと噛み合った動きができている時は高威力の魔法とともにPTが押してくるため非常に厄介だが、噛み合ってない時は孤立し処理されている気がする。ある意味ソロかペアくらいが最も輝いているかもしれない

Sirius:環境改善してから見違えるようになった。SGの配置や射程を意識するようになったが、強引に行き過ぎてる場面もある。上記の二人と比べて耐久度は低いので自分に合った動きができるようになると良いかもしれない

最近見ないが、Closeを加えるなら☆5、術ザリを☆3てトコだろうか


・プリ
☆☆☆☆☆ 由奈
☆☆☆☆   Europa リスキイ
☆☆☆     ロイディ Fancy
☆☆      ゆゆ オルトリンデ. Erde
☆        Lias 水月 葵

由奈:数回しか組んだことがないが安定した支援に立ち位置だったと思う。WIZをキッチリサポートしているイメージ。悪いトコが目立たないのは良いプリの証・・・だと思う

Europa:支援の反応、妨害スキルの使用は非常にGOODだが、妨害を意識しすぎるあまり引き込まれたり、前線で隔離されたりしているのを目にする。特にプリが一人の時は保身を第一に考えて動けるようになると良い

リスキイ:支援は安定しているので後は妨害スキルだろうか。Europaと逆でやや保身重視で動いている気がする。何か言うほどの問題は見当たらない

上位三人はほぼ大差ない気がするが、状態以上耐性などで☆5と☆4を分けた感じかな。☆3以下はリカバ反応が甘かったり、状態異常耐性が低かったり何かしら難点が


・クラウン&バード
☆☆☆☆☆ Halunke
☆☆☆☆   Ellyll
☆☆☆     Reku しにち マノ・キョーヤ
☆☆      ベリアル 四十雀 Kevin Garnett Limitless


Halunke:ステや演奏切り替えが良く乗りやすいブラギ。多少位置が相手PT寄りな時がある気がするが十分安定したクラウン

Ellyll:ステ、演奏は問題ないが資金難がryとりあえずWSPを押せる財布状況にならないと厳しい戦いでは生き残れないと思う

Reku:状態異常耐性が低く、動きがPTを噛み合ってない時の位置が悪い。噛み合っているときは問題なく演奏も切り替えているので安定性を高めて欲しい

しにち:鳥としては珍しいく高性能のブラギ。鳥としては耐久度は高めだが、やはり未転生の限界はあるように思える

マノ・キョーヤ:安定したブラギをしているが切り替え頻度と耐久性が低いように感じる。baseが上がってきて徐々に安定性は増して来てるとは思う

Syeruは組んだことも敵として見たことも殆どないので評価できずっ´Д`)っ


とりあえず書きたいことを書いたトコで一旦終わり
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by tentyou_omawari | 2007-10-07 16:50 | PvP
RELEASE INFORMATION NEW ALBUM

[通常盤]「Now On Sale!!」
TOCP-66380/¥2,548(税込)

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